A guild գտնելու DirectX տարբերակը եւ Shader մոդելը, որը աշխատում է ձեր համակարգչի համար.
Microsoft DirectX- ը, որը պարզապես հայտնի է որպես DirectX, Microsoft- ի օպերացիոն համակարգերում (Windows եւ Xbox) վիդեո խաղերի մշակման եւ ծրագրավորման համար օգտագործված API- ների մի շարք է: Ներկայացվել է 1995 թ.-ին, Windows 95-ի թողարկմանը կարճ ժամանակ անց, այն արդեն միացել է Windows- ի ցանկացած տարբերակին, քանի որ Windows 98-ն է:
DirectX 12-ի թողարկմամբ 2015-ին Microsoft- ը ներկայացրեց մի շարք նոր ծրագրավորման առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են ցածր մակարդակի API- ներ, որոնք թույլ են տալիս ծրագրավորողներին ավելի շատ վերահսկել, թե ինչ հրամաններ են ուղարկվում գրաֆիկայի վերամշակման միավոր: DirectX 12 API- ները նույնպես կօգտագործվեն Xbox One- ի եւ Windows Phone- ի խաղի զարգացմանը `ի հավելումն Windows 10-ի :
Քանի որ DirectX 8.0- ի գրաֆիկական քարտերի թողարկումը օգտագործել է Shader մոդելներ հայտնի ծրագրեր / հրահանգներ, որոնք կօգնեն մեկնաբանել CPU- ից գրաֆիկական քարտի գրաֆիկները ցուցադրելու վերաբերյալ: Շատ նոր pc խաղեր են ավելի շատ ցուցակում Shader մոդելի տարբերակները իրենց համակարգի պահանջներին.
Այնուամենայնիվ, այս ստվերային տարբերակները կապված են DirectX- ի տարբերակի հետ, որը դուք տեղադրել եք ձեր համակարգչի վրա, որն իր հերթին կապում է ձեր գրաֆիկական քարտին: Սա կարող է դժվարություն ստեղծել, եթե ձեր համակարգը կարող է կարգավորել որոշակի ստվերային մոդել, թե ոչ:
Ինչպես գտնել DirectX- ի տարբերակը:
- Սեղմիր Սկսել Start ընտրացանկից, ապա «Վազել»:
- «Run» տուփի տիպի «dxdiag» (առանց մեջբերումների) եւ սեղմեք «Ok»: Դա կբացի DirectX ախտորոշիչ գործիքը:
- «System Information» - ի ներքո գտնվող Համակարգի ներդիրում դուք պետք է տեսնեք «DirectX տարբերակ»:
- Համապատասխանի ձեր DirectX տարբերակը ստորեւ նշված Shader տարբերակի հետ:
Երբ դուք որոշել եք ձեր համակարգչի վրա աշխատող DirectX- ի տարբերակը, կարող եք օգտագործել ստորեւ աղյուսակը որոշելու համար, թե ինչ Shader մոդելի տարբերակը աջակցվում է:
DirectX եւ Shader մոդելի տարբերակները
- DirectX 8.0 - Shader մոդել 1.0 եւ 1.1
- DirectX 8.0a - Shader մոդելը 1.3
- DirectX 8.1 - Shader մոդելը 1.4
- DirectX 9.0 - Shader մոդելը 2.0
- DirectX 9.0a - Shader մոդելը 2.0a
- DirectX 9.0b - Shader մոդել 2.0b
- DirectX 9.0c - Shader մոդելը 3.0
- DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
- DirectX 10.1 * - Shader մոդել 4.1
- DirectX 11.0 † - Shader մոդելը 5.0
- DirectX 11.1 † - Shader մոդելի 5.0
- DirectX 11.2 ‡ - Shader մոդել 5.0
- DirectX 12 ** - Shader մոդելը 5.1
* Հասանելի չէ Windows XP OS- ի համար
† Չի հասանելի Windows XP, Vista (եւ Win 7 նախքան SP1)
‡ Windows 8.1, RT, Server 2012 R2
** Windows 10 եւ Xbox One
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, DirectX- ի առաջադրանքները DirectX 8.0-ից առաջ չեն աջակցում ստվերային մոդելներին
DirectX- ի տարբերակները այստեղ սկսվում են DirectX- ի 8.0 տարբերակով: DirectX- ի տարբերակները, նախքան տարբերակը 8.0-ը, լույս են տեսել հիմնականում Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT 4.0 եւ Windows 2000 օժանդակությամբ:
DirectX տարբերակները 1.0-ից մինչեւ 8.0a- ը համատեղելի են Windows 95-ի հետ: Windows 98 / Me- ը ներառված է DirectX- ի 9.0 տարբերակով: DirectX- ի բոլոր հին տարբերակները մատչելի են երրորդ կողմի տարբեր կայքերում, եւ եթե դուք Windows- ի օպերացիոն համակարգի ավելի հին տարբերակները տեղադրելու համար կարող են օգտվել օրիգինալ խաղային ֆայլեր / սկավառակներ:
Մեկ առաջարկը, DirectX- ի նոր տարբերակը տեղադրելու համար, ձեր գրաֆիկական քարտը ապահովում է DirectX- ի այդ տարբերակը:
Ինչ խաղերի աջակցության DirectX 12?
DirectX 12-ի թողարկմանը նախորդող շատ PC խաղեր, ամենայն հավանականությամբ, մշակվել եւ օգտագործվել DirectX- ի ավելի վաղ տարբերակով: Այս խաղերը կհամապատասխանեն DirectX 12-ի հետ աշխատող համակարգչին, որը հետագայում համատեղելի է:
Եթե պատահական չէ, ձեր խաղը չի համապատասխանում DirectX- ի նոր տարբերակի, հիմնականում DirectX 9-ի կամ ավելի վաղ վարվող խաղերի, Microsoft- ը տրամադրում է DirectX End-User Runtime- ը, որը կփակցի DirectX- ի նախկին տարբերակներից տեղադրված DLL- ների հետ:
Ինչպես տեղադրել DirectX- ի վերջին տարբերակը
DirectX- ի վերջին տարբերակի տեղադրումը անհրաժեշտ է միայն այն ժամանակ, երբ դուք փորձում եք խաղարկել, որը մշակվել է վերջին տարբերակի հետ: Microsoft- ը դա շատ հեշտ է դիմանալ, եւ այն կարելի է թարմացնել ստանդարտ Windows Update- ի եւ ձեռքով ներբեռնման եւ տեղադրման միջոցով: Այնուամենայնիվ, DirectX 11.2-ի համար Windows 8.1-ի համար DirectX 11.2- ի թողարկումը այլեւս մատչելի չէ որպես ինքնուրույն ներբեռնման / տեղադրման եւ պետք է ներբեռնվի Windows Update- ի միջոցով:
Windows Update- ից բացի, շատերը ստուգելու են ձեր համակարգը տեղադրելու համար, եթե տեսնեք DirectX- ի պահանջները, եթե դուք չեք հուշում ներբեռնելու եւ տեղադրելու նախքան խաղի տեղադրումը: