Ինչ է գերագնահատում:

Ինչպես ստանալ լրացուցիչ արդյունքներ ձեր համակարգչից `կարգավորելով որոշ կարգավորումներ

Բոլոր համակարգչային չիպսեր ունեն մի բան, որը կոչվում է ժամացույցի արագություն: Սա վերաբերում է այն արագությանը, որով նրանք կարող են մշակել տվյալներ: Անկախ նրանից, թե դա հիշողություն է, պրոցեսորներ կամ գրաֆիկական պրոցեսորներ, յուրաքանչյուրն ունի գնահատական ​​արագություն: Overclocking- ը, ըստ էության, այն գործընթացն է, որով այս չիպսերը դուրս են գալիս իրենց առանձնահատկություններից, լրացուցիչ կատարման համար: Դա հնարավոր է, քանի որ արտադրողները ընդհանուր առմամբ գնահատում են իրենց չիպսերը ստորեւ, թե ինչ կարող են հասնել արագությամբ, որպեսզի ապահովեն իրենց բոլոր հաճախորդների հուսալիությունը: Overclocking- ը, ըստ էության, փորձում է խնայել այս լրացուցիչ կատարումը չիպերի միջոցով, որպեսզի նրանք ունենան իրենց համակարգիչներից լիարժեք ներուժ:

Ինչու Overclock?

Overclocking- ը խթանում է համակարգի կատարումը `առանց լրացուցիչ ծախսերի: Այդ հայտարարությունը մի քիչ պարզեցում է, քանի որ հավանական է, որ որոշ ծախսեր ներգրավված լինեն կամ մասերի գնման մեջ, որոնք կարող են գերակշռվել կամ վարվել ավելի արագացման բաղադրիչների հետեւանքների հետ, որոնք ես հետագայում կքննարկեմ: Ոմանց համար սա նշանակում է ստեղծել ամենաբարձր կատարողականի համակարգը, քանի որ նրանք դնում են ամենաարագ մատչելի պրոցեսորները, հիշողությունը եւ գրաֆիկան, որքանով նրանք կարող են գնալ:

Շատերի համար դա կարող է նշանակալից ներկայացնել համակարգչային բաղադրիչների կյանքը `առանց դրանք բարելավելու անհրաժեշտության: Վերջիվերջո, դա որոշ մարդկանց համար ավելի բարձր ցուցանիշներ է ձեռք բերելու, առանց գումար ծախսելու, որը կբարելավվի, առանց ավելորդ համակարգչի կատարման համարժեք մակարդակի: GPU- ի խաղերի համար գերակտիվացնելը , օրինակ, մեծացնում է կատարումը ավելի լավ խաղային փորձի համար:

Որքան դժվար է սաստիկ բարձրանալ:

Համակարգի գերակշռումը մեծապես կախված է ձեր համակարգչից ինչ բաղադրիչներից: Օրինակ, շատ կենտրոնական պրոցեսորներ ժամացույցի արգելափակված են: Դա նշանակում է, որ նրանք իրականում չեն կարող գերազանցված լինել կամ շատ սահմանափակ մակարդակներով: Գրաֆիկա քարտերը, մյուս կողմից դժվար է, բավականին բաց են, եւ նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է overclocked: Նմանապես, հիշողությունը կարող է նաեւ tweaked ինչպես գրաֆիկայի, բայց հիշողությունների overclocking օգուտները առավել սահմանափակ են CPU կամ գրաֆիկայի ճշգրտումներով:

Իհարկե, ցանկացած բաղադրիչի գերակշռողությունը սովորաբար պատահական խաղ է, կախված այն բաղադրիչներից, որոնք տեղի են ունենում: Նույն մոդելի թվով երկու պրոցեսոր կարող է ունենալ շատ տարբեր արագացուցիչ կատարում: Մեկը կարող է ստանալ 10% խթան եւ դեռ հուսալի է, իսկ մյուսը կարող է հասնել 25% կամ ավելի: Բանն այն է, որ երբեք չգիտեք, թե որքան լավ է այն գերազանցելու, մինչեւ փորձեք: Շատ համբերություն է պահանջում, որպեսզի աստիճանաբար արագությունը վերափոխվի եւ հավասարակշռության փորձարկվի, մինչեւ որ դուք ի վերջո գտնեք ձեր ամենաբարձր մակարդակի overclocking մակարդակը:

Վթարներ

Հաճախ, երբ ձեր գերարագացման հետ կապված գործը, դուք կտեսնեք, որ նշված լարվածությունը: Դա այն է, որ էլեկտրական ազդանշանի որակը մի շրջանի միջոցով կարող է ազդել յուրաքանչյուրի համար մատակարարվող լարումների վրա: Յուրաքանչյուր ժապավենը նախատեսված է վազել կոնկրետ լարման մակարդակով: Եթե ​​չիպերի միջոցով ազդանշանի արագությունը մեծանում է, ապա այդ ազդանշանի կարդալու կարողությունը կարող է դեգրադացվել: Դրա փոխհատուցման համար լարումը ավելանում է, ինչը մեծացնում է ազդանշանի ուժը:

Չափազանց բարձրացնելով լարումը մի մասի վրա, կարող է մեծացնել ազդանշանը կարդալու ունակությունը, կան մի քանի լուրջ կողմնակի բարդություններ: Մեկի համար շատ մասեր գնահատվում են հատուկ լարման մակարդակի վրա: Եթե ​​լարման մակարդակը հասնում է բարձր, դուք կարող է էապես այրեք դուրս չիպը, արդյունավետորեն ոչնչացնելով այն: Սա է պատճառը, որ լարման ճշգրտումները սովորաբար ոչ թե ինչ-որ բան պետք է դիպչեն, երբ առաջին անգամ սկսեք գերագնահատել: Ընդլայնվող լարման մեկ այլ ազդեցություն էլեկտրաէներգիայի սպառումը մեծ պահանջարկի առումով: Սա կարող է լինել խնդիր, եթե ձեր համակարգիչը չունի բավարար քանակությամբ վառելիք, էլեկտրականության մատակարարման համար, որպեսզի լրացուցիչ բեռը գերակայում է: Շատ մասերը կարող են որոշ չափով գերհակառակվել, առանց խթանների ավելացման անհրաժեշտության: Երբ դուք ավելի լավ գիտեք, դուք կարող եք փորձարկել փոքր լարման ավելացումները, որպեսզի օգնի խթանել այն, բայց միշտ այդ ռիսկերը երբ ռիսկի են ենթարկում, երբ դրանք գերակշռում են:

Ջերմություն

Բոլոր overclocking արտադրանքներից մեկը ջերմություն է: Բոլոր պրոցեսորները այս օրերին արտադրում են արդար քանակությամբ ջերմություն, որոնք գործելու համար պահանջում են մի քանի հովացման ձեւ: Ընդհանրապես, սա ներառում է ջերմոցային եւ երկրպագուները, օդը տեղափոխելու համար: Overclocking- ը ձեզ ավելի շատ լարվածություն է տալիս այն սխեմաների վրա, որոնք առումով ավելի շատ ջերմություն են առաջացնում: Խնդիրն այն է, որ ջերմությունը բացասաբար է ազդում էլեկտրական սխեմաների վրա: Եթե ​​նրանք տաքանում են, ազդանշաններն ընդհատվում են, ինչը հանգեցնում է անկայունության եւ վթարի: Նույնիսկ ավելի վատ, չափազանց շատ ջերմություն կարող է նաեւ հանգեցնել այն մասի, որը վառվում է, նման է շատ լարման: Բարեբախտաբար, շատ պրոցեսորներ այժմ ունեն ջերմային անջատման սխեմաներ, որպեսզի դրանք չթուլանան: Դեֆեյսն այն է, որ դուք դեռ ավարտում եք այնպիսի մի բան, որը կայուն չէ եւ անընդհատ փակ է:

Ուրեմն ինչու է սա կարեւոր: Դե, դուք պետք է ունենաք բավականաչափ սառեցում, որպեսզի համակարգը պատշաճորեն գերազանցի, կամ էլ ավելորդ ջերմության պատճառով անկայունություն կունենաք: Արդյունքում, համակարգիչները, ընդհանուր առմամբ, պետք է ունենան ավելի լավ սառեցման, ավելի մեծ ջերմոցների , ավելի շատ երկրպագուների կամ արագ պտտվող երկրպագուների տեսքով: Հաճախակի ծայրահեղ մակարդակներում հեղուկի սառեցման համակարգերը կարող են իրականացվել, որպեսզի ջերմության հետ կապված լինի:

CPU- ները, ընդհանուր առմամբ, պատրաստվում են պահանջել հետո շուկայի հովացման լուծումներ `հաղթահարելու գերլարման գործընթացը: Դրանք հեշտությամբ մատչելի են եւ կարող են տարբեր լինել գնի կախված լուծման նյութերի, չափի եւ որակի վրա: Գրաֆիկա քարտերը մի քիչ ավելի բարդ են, քանի որ սովորաբար խրված են այն ամենը, ինչ սառեցումը կառուցվել է գրաֆիկական քարտում: Արդյունքում գրաֆիկական քարտերի ընդհանուր լուծումը պարզապես ավելացնում է երկրպագուների արագությունը, ինչը կբարձրացնի աղմուկը: Այլընտրանքն այն է, որ գրաֆիկական քարտ է գնում, որն արդեն գերազանցված է եւ գալիս է բարելավված սառեցման լուծմամբ:

Երաշխիքները

Ընդհանուր առմամբ, համակարգչային բաղադրիչների գերակշռումը սովորաբար անվավեր է դարձնում մատակարարի կամ արտադրողի կողմից տրված երաշխիքները: Դա իսկապես մտահոգություն չէ, եթե ձեր համակարգիչը ավելի հին է եւ անցյալում որեւէ երաշխիք, բայց եթե դուք փորձում եք գերազանցել այն համակարգչին, որն ամբողջովին նոր է, անվավեր է, որ այդ երաշխիքը կարող է նշանակել մեծ կորուստ, եթե ինչ - որ բան սխալ է, եւ կա ձախողում: Այժմ կան որոշ մատակարարներ, որոնք առաջարկում են երաշխիքներ, որոնք կպաշտպանեն ձեզ խափանման անհաջողության դեպքում: Օրինակ, Intel- ը ունի իր Performance Tuning Protection Plan- ը, որը կարող է վճարել երաշխիքային ծածկույթ ստանալու իրավասու մասերի overclock- ի համար: Դրանք, ամենայն հավանականությամբ, խելամիտ բաներ են, եթե դուք առաջին անգամ գերակշռում եք:

Գրաֆիկա Overclocking

Հավանաբար համակարգչային համակարգում գերակշռելու ամենահեշտ բաղադրիչը գրաֆիկական քարտն է: Դա պայմանավորված է այն բանի շնորհիվ, որ AMD- ն եւ NVIDIA- ն ունեն գերարագացման գործիքներ, որոնք կառուցվել են անմիջապես իրենց վարորդական սենյակներում, որոնք աշխատելու են իրենց գրաֆիկական պրոցեսորների մեծամասնության հետ: Ընդհանրապես, այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է պրոցեսորին գերազանցելու համար, հնարավորություն է ընձեռում ժամացույցի արագության ճշգրտումները եւ այնուհետեւ շարժվելով slider- ին `գրաֆիկական կամ վիդեո հիշողությունների ժամացույցի արագությունը հարմարեցնելու համար: Կլինեն նաեւ սովորաբար ճշգրտումներ, որոնք թույլ են տալիս բարձրացնել երկրպագուի արագությունները եւ հավանաբար կարգավորելու լարման մակարդակը:

Մյուս պատճառն այն է, որ գրաֆիկական քարտի գերակշռումը բավականին հեշտ է, որ գրաֆիկական քարտում անկայունությունը սովորաբար չի ազդի համակարգի մնացած մասի վրա: Վիդեո վթարի պատճառը, ընդհանուր առմամբ, պահանջում է, որ համակարգը վերագործարկվի եւ արագության կարգավորումները վերադարձվեն ավելի ցածր մակարդակի վրա: Սա ստիպում է ճշգրտել եւ փորձարկել գերակատարումը բավականին պարզ գործընթաց: Պարզապես հարմարեցրեք սահեցրին մինչեւ մի փոքր ավելի արագ արագություն, եւ այնուհետեւ երկար ժամանակով խաղադրեք խաղային կամ գրաֆիկական հենանիշ: Եթե ​​դա չի խափանում, դուք ընդհանուր առմամբ անվտանգ եք եւ կարող եք տեղափոխել սահեցրեք կամ պահեք այն առկա դիրքում: Եթե ​​վթարների դեպքում դուք կարող եք այնուհետեւ վերադառնալ մի փոքր ավելի դանդաղ արագությամբ կամ փորձեք ավելացնել օդափոխիչի արագությունը փորձելու եւ բարելավելու համար սառեցումը լրացուցիչ ջերմության փոխհատուցման համար:

CPU Overclocking- ը

CPU- ի համակարգչում գերակայումն ավելի բարդ է, քան գրաֆիկական քարտը: Պատճառն այն է, որ պրոցեսորը պետք է փոխի համակարգում մնացած բոլոր բաղադրիչները: Պարզ փոփոխությունները CPU- ին կարող են առաջացնել անկայունություն համակարգի այլ բնագավառներում: Ահա թե ինչու պրոցեսորի արտադրողները սկսեցին սահմանափակումներ կիրառել, որոնք կանխում էին պրոցեսորի գերակշռում: Սա այն է, ինչ նշված է որպես ժամացույցի արգելափակված: Փաստորեն, պրոցեսորները սահմանափակված են միայն սահմանված արագությամբ եւ չեն կարող ճշգրտվել դրանից դուրս: Որպեսզի պրոցեսորի գերակշռումը այս օրերին, դուք պետք է առանձնահատուկ գնեք համակարգ, որը ներառում է ժամացույցի վերաբացված մոդելը: Intel- ը եւ AMD- ն այս պրոցեսորների համար նշումներ են տալիս, սովորաբար ավելացնում են K- ի պրոցեսոր մոդելի համարի վերջ: Նույնիսկ պատշաճ կերպով բացված պրոցեսորով դուք նույնպես պետք է ունենաք մի chipset- ի եւ BIOS- ի հետ մայրաքաղաք , որը թույլ է տալիս ճշգրտումներ կատարել overclocking- ի համար:

Այսպիսով, ինչն է խանգարում պրոցեսին եւ պրոցեսորին: Ի տարբերություն գրաֆիկական քարտերի, որոնք ընդհանրապես ներառում են պարզ սահնակ, գրաֆիկայի հիմնական եւ հիշող սարքի ժամացույցի արագությունները հարմարեցնելու համար, պրոցեսորները մի քիչ ավելի բարդ են: Պատճառն այն է, որ պրոցեսորը պետք է շփվի համակարգում գտնվող բոլոր ծայրամասային մասերի հետ: Դա անելու համար անհրաժեշտ է ունենալ ավտոբուսի ժամացույցի արագություն, կարգավորելու այս հաղորդակցությունը բոլոր բաղադրիչների հետ: Եթե ​​այդ ավտոբուսի արագությունը ճշգրտվի, համակարգը հավանաբար կդառնա անկայուն, քանի որ խոսակցությունների մեկ կամ ավելի բաղադրիչները չեն կարողանում պահպանել: Փոխարենը, պրոցեսորների overclocking կատարվում է կարգավորելով multipliers. Այս բոլոր կարգավորումների կարգավորումը սովորաբար կատարվում է BIOS- ում, սակայն ավելի շատ մայրիկներ գալիս են ծրագրակազմով, որը կարող է հարմարեցնել BIOS- ի կարգավորումներից դուրս գտնվող պարամետրերը:

CPU- ի ընդհանուր ժամացույցի արագությունը հիմնականում բազային ավտոբուսի արագությունը բազմապատկվում է պրոցեսորի բազմապատկիչով: Օրինակ, 3.5GHz պրոցեսորը հավանաբար ունի 100 ՄՀց ավտոմատ արագություն եւ 35-ի բազմապատկիչ: Եթե այդ պրոցեսորը վերաբացված է, ապա հնարավոր է սահմանել առավելագույն բազմապատկիչ ավելի բարձր մակարդակ, ասենք 40: կարող է պոտենցիալ առաջ շարժվել 4.0 ԳՀց կամ 15% խթան բազայի արագությամբ: Սովորաբար, բազմապատկիչները կարող են ճշգրտվել լրիվ չափերով, ինչը նշանակում է, որ չունի գրաֆիկական քարտի հսկողության հստակ մակարդակ:

Համոզված եմ, որ դա բավականին պարզ է, բայց պրոցեսորի գերակտիվացման հետ կապված խնդիրն այն է, որ իշխանությունը մեծապես կարգավորվում է պրոցեսորին: Սա ներառում է պրոցեսորի տարբեր ասպեկտներին, ինչպես նաեւ պրոցեսորին մատակարարվող էներգիայի ընդհանուր քանակին: Եթե ​​դրանցից որեւէ մեկը բավարար ընթացք չի տալիս, ապա չիպը կդառնա անկայուն է overclocking- ում: Բացի այդ, պրոցեսորի վատ ցածր արագությունը կարող է ազդել բոլոր մյուս սարքերի վրա, որոնք պետք է հաղորդակցվեն: Սա կարող է նշանակել, որ այն չի պատշաճ կերպով գրել ամսաթիվը կոշտ սկավառակի վրա: Բացի այդ, վատ միջավայրը կարող է համակարգը չթողնել, մինչեւ BIOS CMOS- ը վերականգնվի jumper- ի միջոցով կամ անջատեք մայրիկը, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է սկսել զրոյից սկսած ձեր կարգավորումները:

Ճիշտ այնպես, ինչպես GPU- ի overclocking- ը, ամենափոքրն է փորձել կատարել փոքր քայլերի overclocking: Սա նշանակում է, որ դուք կկիրառեք բազմապատկիչը մի քանիսը, ապա համակարգը գործարկեք պրոցեսորին շեշտելու համար մի շարք չափանիշների միջոցով: Եթե ​​դա կարող է կարգավորել բեռը, ապա դուք կարող եք նորից հարմարեցնել արժեքները, մինչեւ դուք ի վերջո հասնեք այն կետին, որտեղ այն դառնում է մի փոքր անկայուն: Այդ պահին դուք վերադառնում եք մինչեւ լիովին կայուն: Անկախ, համոզվեք, որ նշեք ձեր արժեքները, երբ դուք փորձարկում եք, եթե դուք պետք է կատարեք CMOS- ի վերականգնումը: