Ինչպես խաղալ Overwatch!

Blizzard- ի Overwatch- ն աճում է խիստ տարածված: Ինչպես եք խաղում այն:

Overwatch- ը , Blizzard- ի վերջին խաղը, մի փոքր այլ է, քան անցյալում արտադրած որեւէ բան: Խաղերի ազատ արձակման ժամանակ իր պատահական եւ մրցակցային տեսարանով, ֆուտբոլիստները նոր բարձունքներ են վերցրել ռազմավարության, մակարդակի, հմտության եւ շատ ավելին:

Խաղերի շարունակական աճող երկրպագուների եւ համայնքի շնորհիվ, սակայն, շատ խաղացողներ դեռ մնում են մթության մեջ, թե ինչպես իմանալ, թե ինչպես ճիշտ խաղալ: Այս հոդվածում մենք կորցնում ենք հիմնական բաղադրիչներից շատերը եւ ուսուցանում եք, թե ինչպես խաղալ բոլորի սիրելի թիմային հրաձիգը:

Ընդհանուր զգացում

Overwatch- ի Sombra- ն: Blizzard Entertainment

Overwatch- ը կամ ստեղնաշարի կամ մկնիկի կամ ստանդարտ հսկիչի հետ խաղում է, եւ խաղը խաղում է որպես տիպիկ առաջին անձի հրաձիգ:

Յուրաքանչյուր բնույթ ունի իր յուրահատուկ ունակությունները, որոնք պահանջում են շատ հստակ պահեր, որոնցում պետք է օգտագործվեն որոշակի ունակություններ: Երբ խաղում են տարբեր նիշերը, դուք կտեսնեք, որ բոլորը տարբեր են զգում:

Որպես յուրաքանչյուր ծանրաբեռնված բնավորություն սեփական է, սովորելու ժամանակն է: Մինչ որոշ հերոսներ առանձնահատուկ ունակություններով շատ կարճատրում են, մյուս կերպարները բավականին երկար են զգում: Այս cooldowns ձեւը ձեւը բնույթ է խաղում սկսում է ավարտել: Ստանալով տարբեր հերոսների վերահսկողությունը, անհրաժեշտ է, եթե ցանկանում եք ստանալ Overwatch- ին :

23 հերոսներ

D.Va- ն պաշտպանեց Volskaya Industries- ի քարտեզի վրա կետը: Blizzard Entertainment

23 հերոսների հետ խաղալու ձեւերը թվացյալ են անվերջ: Շատ վիրավորական, պաշտպանական, տանկ եւ աջակցության նիշերով դուք գրեթե հաստատ կգտնեք ձեր կատարյալ խաղը: Այնուամենայնիվ, շատ դեպքերում, երբ խաղում Overwatch , ձեր սիրած կերպարը կարող է լինել ձեր տրամադրության տակ: Նախքան հերոսների եւ հերոսների տիպի մեր բացատրության մեջ, Բացատրություն ունեցող Overwatch- ը հիմնված է այն բանի, որ դուք անպայման ուզում եք հարմարվել մի վայրում կամ այլ վայրում գտնվող նիշերի մի քանի (եթե ոչ բոլորը) հետ: Շատ խաղի ռեժիմներում, երբ խաղացողը որոշակի բնույթ է ընտրել, բնավորությունը չի օգտագործվում, մինչեւ որ խաղացողը անցնի հերոսներին : Այս տեղեկությունները հաշվի առնելով `եկեք խոսենք մեր կատարյալ դասակարգի ընտրության մասին եւ գուցե քեզ բնավորություն գտնի:

ՊԱՇՏՈՆԻՑ

Եթե ​​դուք վայելեք կենդանի կյանքը արագ գոտիում, ձեր նստավայրի եզրին, վիրավորական կերպարները կարող են լինել տորթի կտոր: Ձեր տրամադրության տակ գտնվող յոթ հարձակողական հերոսների հետ կան բազմաթիվ անմիջական ընտրանքներ: Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra եւ Tracer կազմում են այդ հերոսները: Որովհետեւ նրանք առողջություն չունեն, նրանք կազմում են արագությամբ, ուժով եւ շատ օգտակար ունակություններով:

Զզվելի կերպարները ձեւավորվում են ավելի ճկուն եւ ռազմավարական խաղով, քան նրանց պաշտպանության, տանկի եւ աջակցության գործընկերները: Հատուկ կերպարները, ինչպիսիք են Tracer, Sombra, Genji- ը եւ Solider- ը, պահանջում են արագ մտածելակերպ եւ հաջողության հասնելու համար «վազել- եւ-հրացանը»: Pharah մասնագիտանում է թռիչքի եւ հրթիռների, իսկ McCree է դանդաղ սուրճ է վեց հրաձիգ.

Պաշտպանություն

Պաշտպանական նիշերը, թերեւս, ձեր թիմի ամենակարեւոր կերպարներից են: Յուրաքանչյուր պաշտպանական բնույթ ունի իրենց յուրահատուկ ունակությունները եւ փորձի ոլորտները: Այս հերոսները (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn, եւ Widowmaker) նախատեսված են կարողանալ անջատել թշնամիներին եւ արագ ձեւով կամ կոպիտ ուժով կամ լավ հարձակման ձեր թշնամիների վրա:

Հենց տառերը, ինչպիսիք են Hanzo- ն, Widowmaker- ը եւ Mei- ը, շատ կարեւոր հիթերի համար շատ կարեւոր են նրանց կրակելու եւ կրակելու համար: Torbörn- ը եւ Bastion- ը անհրաժեշտ են փամփուշտներ փչացնելու եւ արագ աճի համար անմիջական վնաս հասցնելու համար, մինչդեռ Junkrat- ը կարեւոր է լոբբինգի, նկարահանումների եւ պայթուցիկների ռիկոշորինգի համար `հաշվարկված եւ մեծ քանակությամբ ուժերի համար:

TANK

Տանկերը , թերեւս, 23-րդ խմբի բոլոր ուժեղագույն նիշերն են: Այս կերպարները նախագծված են ավելի մեծ եւ բոլորն ունեն իրենց շարժման եւ շարժունակության ձեւը: Մինչ առաջին հայացքից նրանք կարող են սահմանափակվել գետնին, դուք հաճելիորեն զարմացաք, պարզելու, որ նրանցից ոմանք զարմանալիորեն ճկուն են: D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston եւ Zarya- ն հինգ հերոսներն են, որոնք կազմում են այդ խմբավորումների զինյալները:

Բուժման վնասը բազմաթիվ ձեւերով, ներառյալ փամփուշտները, մուրճը կամ լազերները, այդ նիշերը կազմում են ամենախոշոր եւ ամենախիստ սարսափելի փունջը, Overwatch- ի ամբողջությամբ: Մինչ Zarya, Roadhog եւ Reinhardt սահմանափակվում են գետնին, Winston եւ D.Va կարող են շրջանցել միջոցով օդի իրենց ձեւերով: D.Va- ն ունի հնարավորություն, որը թույլ է տալիս նրան թռչել մի կարճ պահի, թույլ տալով, որ նա կամ գոյատեւի `փախչելով թշնամիներից կամ ուղղակի նետվելով նրանց միջեւ: Ուինսթոնի «թեւերը» գալիս են Jump Pack- ի տեսքով, որը թույլ է տալիս նրան թռիչք կատարել օդում, վնասելով շրջապատող թշնամիներին, երբ նա հող է դնում:

ԱՋԱԿՑՈՒԹՅՈՒՆ

Աջակցման նիշերը լավ թիմի հիմքն են: Պաշտպանելով իրենց համակիրներին բուժման կամ վահաններով, այդ կերպարները չափազանց կարեւոր են: Աննա, Լյուիսոն, Մարիամը, Սիմետրրա եւ Զենյաթտան հինգերորդն են, որոնք համոզված կլինեք, որ դուք ապահով եք անում ձեր աշխատանքը:

Մինչ այդ նիշերը հակված են նվազագույն վնաս հասցնել, նրանք կարող են օգտակար լինել պայքարում: Անան դիպուկահար է, օգտագործելով իր զենքը `նկարահանելու երկու ընկերներին եւ թշնամիներին: Երբ Անան դավաճան է դարձնում, նրանք բուժվում են, երբ թշնամուն հարվածում են, նրանք կորցնում են առողջությունը: Lúcio պասիվորեն բուժում է կամ տալիս է իր ընկերների խաղացողներին արագության խթանման ժամանակ: Mercy- ը օգտագործում է իր Caduceus Staff- ին կամ բուժելու դաշնակիցը կամ խթանում թշնամիների դեմ գործած վնասը: Symmetra- ն կարող է պաշտպանել թիմակիցներին, տեղադրել teleporters- ը եւ տեղադրել այն կրակարաններ, որոնք հարձակվում են հակառակորդի թիմի վրա: Զենյաթան կարող է բուժել իր թիմը եւ վնասել թշնամիներին, մինչդեռ տարբեր կրակոցներ կրակում են:

Նպատակը

Hanzo վազում է Hanamura !. Blizzard Entertainment

Blizzard- ի Overwatch- ը բազմաթիվ խաղային ոճեր է հատկացնում: Սովորաբար, սակայն, այս խաղերը վերաբերում են հարձակվողին, պաշտպանությանը, պնդումին, շարժվում կամ պահում օբյեկտիվ կամ գրավիչ կետ: Յուրաքանչյուր խաղում ունի որոշակի կանոններ եւ սովորաբար խաղում է խաղացողի կողմից:

Ընթացքում , Overwatch- ում ցուցադրվել են տասնհինգ քարտեզներ: Կան հինգ խաղի տեսակներ: Խաղի ոճերը հետեւյալն են `Assault, Escort, Hybrid, Control, եւ Arena:

Assault- ում հարձակվող ֆուտբոլիստները պետք է երկու միավոր հավաքեն պաշտպանող թշնամու թիմի դեմ: Երբ հարձակվող թիմը գրավում է երկու միավոր, նրանք հաղթում են: Եթե ​​պաշտպանող թիմը կարող է դադարեցնել հարձակվող թիմի առաջխաղացումը եւ երկու կետերը պահանջելը, նրանք հաղթող են ճանաչվում:

Escort- ում հարձակվող խաղացողները պետք է տեղափոխեն բեռը սկսած մինչեւ վերջ: Պաշտպանները պետք է դադարեցնեն հարձակվող թիմին բեռնաթափման տարբեր բեռնաթափման կետերը: Երբ ծանրաբեռնվածությունը հասել է քարտեզի ավարտին, հարձակվող թիմը հաղթանակ է:

Հիբրիդային քարտեզների վրա հարձակվող թիմը պետք է գրի առնի մի օբյեկտ եւ մղի ծանրաբեռնվածությունը նշված կետից մինչեւ քարտեզի վերջը: Պաշտպանող թիմը, ինչպես սովորաբար, պետք է դադարեցնի թիմին `նպատակ ունենալով հասնել նպատակին եւ օգտվել բեռնվածությունից: Եթե ​​կետը գրավված է, պաշտպանող թիմը պետք է դադարեցնի հարձակվող թիմին տեղափոխել բեռը իր ուղղությամբ:

Վերահսկման քարտեզները նախատեսված են խաղացողների համար, որոնք դեմ են դուրս գալու եւ պայքարելու համար: Երբ թիմը գրավել է, պնդել եւ վերահսկել կետը հատկացված ժամանակին, նրանք հաղթանակի են հանդիպում: Երկու թիմերն էլ հարձակվում են, պայքարում են կետի հսկողության համար: Թշնամի թիմի խաղացողները կարող են մրցել, դադարեցնել ժամանակի հաշվիչը անցյալի տարբեր կետերի առաջընթացից: Երբ թիմի հաշվիչը հասել է 100%, նրանք հաղթում են:

Արենայի քարտեզները հիմնականում օգտագործվում են վերացման ոճերի հանդիպումների համար: Երբ խաղացողը մեռած է, նրանք մեռած են մինչեւ հարություն առածը կամ մինչեւ նոր խաղը սկսվում է: Նոր հանդիպումները սկսվում են թիմի լիակատար մահանալուց հետո: Սովորաբար, առաջին երեք հաղթանակներն այն են, թե ինչպես են Arena- ի խաղերը որոշվում են:

Վերջում

Tracer ցույց տալով իր զենքերը. Blizzard Entertainment

Եթե ​​որեւէ պատահական, պրոֆեսիոնալ կամ շփոթված խաղացողի հարցնում է, թե ինչպես ստանալ լավ, ապա նրանց արձագանքը ավելի հավանական է, որ «պրակտիկան» լինի: Overwatch- ի հետ զրոյական արդարացում չկա: Դերասանները կարող են դեմ դիմել AI- ին, գլուխ գցել ռեժիմով լի բառապաշարների / պարկերի պայուսակներ կամ կարող են խաղալ ուրիշների դեմ տարբեր ռեժիմներում: Այս ռեժիմները նաեւ խաղացողների հնարավորություն են տալիս օգտագործել կամ վերահսկիչ կամ ստեղնաշար:

Շատերը պնդում են, որ իրական խաղացողների դեմ խաղում լավագույնը սովորեցնում է մարդուն բնավորություն, հմտություն եւ ավելին, քանի որ ռոբոտները եւ AI- ը ամբողջությամբ կանխատեսելի են (որոշակի կետից հետո) եւ չեն ճշգրտորեն ներկայացնում իրական վիճակ եւ փոխազդեցություն ֆուտբոլիստների միջեւ:

Խաղալ այն նիշերը, որոնք դուք շատ եք վայելում: Հիշեք, որ անկախ նրանից, թե որքան մրցունակ խաղ է ստանում, դա դեռ խաղ է: Նախեւառաջ, ձեր նպատակը պետք է լինի զվարճանալ: Քանի որ Overwatch- ը գրեթե ամբողջությամբ բազմապատկում է, մի քանի ընկերների կողոպտում, միացրեք եւ վերցրեք այդ թշնամիներին: