Star Wars Battlefront Review- ը (XONE)

Ստորեւ բերված «աստղային պատերազմների» հիասթափության, հիանալի գրաֆիկայի եւ հիանալի ձայնի ներքո, որը ցանկանում է սիրել այն, իսկ Star Wars ճակատամարտում իրական պահը gameplay- ը հիասթափեցնողորեն մակերեսային է: Սա մեկն է առավել հին հին դպրոցական ոճով առցանց FPS / TPS խաղեր, որոնք երկար ժամանակ դուրս են գալիս, եւ անշուշտ արժեքը պարզ եւ պարզ է, խորության բացակայությունը դնում է խաղի երկարատեւությունը լուրջ կասկածի տակ: Միանգամայն ճիշտ է, ապա արագ դառնում է ձանձրալի, եւ դա լավ չէ: Պարզեք, որ պատշաճ անցանց բովանդակության պակասի պատճառով, եւ այն ավելի դյուրին է դառնում խորհուրդ տալ: Մեր «Star Wars» ճակատամարտի ամբողջական վերանայումն ունի բոլոր մանրամասները:

Խաղերի մանրամասները

Հատկություններ

Star Wars Battlefront- ը 95% օնլայն է, իսկ 5% -ը `ձանձրալի փոխզիջման համար, որը նախատեսված է անցանց եւ մեկ խաղացող գյուղացիների համար: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում խաղալ օնլայն multiplayer, սա խաղ չէ ձեզ համար: Ժամանակաշրջան. Անցանց ռեժիմները ներառում են միայն ուսումնական դասընթացներ, վերապատրաստման առաքելություններ եւ միտք, numbingly ձանձրալի հանդիպումներ AI bots կամ ալիքի վրա հիմնված գոյատեւման կամ ստանդարտ մարտերում (ընտրովի Hero նիշ): Այդպես է: Դուք կարող եք խաղալ այս անցանց ռեժիմները պառակտված էկրանի բազմաֆունկցիոնալում, ինչը նրանց ավելի շատ զվարճալի է դարձնում, սակայն բավարար քանակով բովանդակություն չի գնելու գնել, եթե դուք ծրագրում եք խաղալ առցանց:

Հասկանալի է, որ Star Wars Battlefront- ը չունի որեւէ պատմություն ռեժիմ: Փոխարենը, այն թույլ է տալիս կրկին այցելել երեք պատկերազարդ մոլորակ `ֆիլմի բնօրինակ եռյակից (եւ Sullest, ինչ - ինչ պատճառներով) եւ մասնակցել զանգվածային մարտերում: Կան բազմաթիվ ռեժիմներ, որոնք պահանջում են մի շարք քարտեզի չափսեր, ուստի յուրաքանչյուր չորս մոլորակներից յուրաքանչյուրը ունի մի քանի տարբեր քարտեզներ (չեն գնել «Կան միայն 4 քարտեզներ» պատմությունը, ոմանք բռնում են ինտերնետում, 't ճշմարիտ): Կա դեռեւս տոննա քարտեզներ, փաստացի հաշվարկը 12 է, բայց գոնե այն, որ գրեթե այնքան չնչին է, քան 4:

Ռեժիմներ

Առցանց խաղերի ռեժիմները բավականին տպավորիչ են, քանի որ խաղերի յուրաքանչյուր տեսակն իրապես եզակի է: Կա ձեր ստանդարտ թիմի մահը եւ գրավում դրոշի տարբերակները, բայց մնացած ռեժիմների ավելի հետաքրքիր է: Supremacy ռեժիմը 40 խաղացողի վերահսկման ռեժիմ է, որտեղ դուք պետք է գրեք հինգ հսկողության կետեր, բայց այստեղ հեգնանքն այն է, որ դուք պետք է գրավել դրանք հաջորդաբար (ինչպես եք հափշտակում ձեր հակառակորդի բազայի նկատմամբ): Դա նման է հսկա-պատերազմի մեծ խաղին, քանի որ յուրաքանչյուր կողմը սեղմում է եւ վերցնում է վերահսկման կետերը ետ ու առաջ, մինչեւ որ մի կողմն ի վերջո ունի առավելություն: Walker Assault- ը եւս 40 խաղացող ռեժիմ է, սակայն այս անգամ կայսրությունը փորձում է հասնել ապստամբ բազային, իսկ ապստամբները պետք է պաշտպանեն այն: Walker Assault- ը մանրակրկիտ պատկերացնում է Հոթի ճակատամարտը, «Empire Strikes Back» - ից, եւ բավականին վախեցնող է: Երկու գերդաստանի եւ Walker Assault- ում դուք կարող եք օգտագործել տրանսպորտային միջոցներ, ինչպիսիք են TIE Fighters եւ A-Wings, ինչպես նաեւ AT-ST կամ AT-ATs:

Այլ ռեժիմները ներառում են Droid Run- ը, որը եւս մեկ վերահսկողության տարբերակ է, բայց այս անգամ վերահսկման կետերը droids են, որոնք շրջում են քարտեզի վրա, այնպես որ դուք պետք է շարունակեք շարժվել: Drop Zone- ը եւս մեկ վերահսկողության տարբերակ է, բայց, ի տարբերություն գերակայության, կարող եք ցանկացած կետում գրավել միավորները (այս դեպքում փախուստի կափարիչները): Հերոս Hunt- ը որպես ասիմետրիկ բազմալեզու ռեժիմ է, որտեղ մեկ խաղացողը վերահսկում է հերոս կամ ոճիր, իսկ մյուս խաղացողների որսը նրանց վրա է: Հերոսները ընդդեմ Villains- ն երեք հերոսների դեմ երեք հերոսների դեմ (որոնցից յուրաքանչյուրն ունի միայն մեկ կյանք, բայց խենթ հզոր է), մինչդեռ մնացած խաղացողները խաղում են որպես ընդհանուր գողություն, որոնք կարող են պատասխանել: Գաղափարը այն է, որ դուք պաշտպանում եք ձեր երեք հիմնական հերոսները `փորձելով վերացնել մյուս թիմի հերոսները:

Խոսելով այդ հերոսների եւ ոճրագործների մասին, դուք կարող եք դրանք օգտագործել նաեւ այլ ռեժիմներում, բայց դրանք հասանելի են պատահական ուժերի միջոցով: Դուք կարող եք խաղալ որպես Ղուկաս, Հան կամ Լիա, որպես ապստամբներ կամ Դարթ Վադեր, կայսր Պալպատին կամ Բոբա Ֆետ, որպես կայսրություն: Այս կերպարները ունեն տոննայի առողջություն, ինչպես նաեւ հատուկ ունակություններ, որոնք դարձնում են նրանց մի տոննա զվարճալի, ինչպես խաղալ (եւ զայրացնել պայքարելու դեմ):

Gameplay

Թեեւ շատ ռեժիմներ ներկա են խաղում, իրական կրակոցները բավականին ձանձրալի են: Չկա խորություն: Դուք նկատի ու կրակում եք եւ շատ բաներ կմեռնեք: Լվանալը եւ կրկնելը, ինչպես մենք ենք ժամանակին անցել N64- ին GoldenEye- ին: Ես GoldenEye- ին չեմ բախում, բայց այդ ժամանակից ի վեր մենք շատ երկար ճանապարհ ենք անցել, եւ շատ կրակոցներ այս օրերին առավել խորություն ունեն կամ զենքի բեռնախցիկներում, կամ սպանությունների կամ տարբեր դասերի կամ նպատակների կամ ինչ-որ բանով, որը խախտում է «կարկանդակ փուփ»: Լազերային ճառագայթների հետ խաղի համար լրացնում է օդը եւ տիեզերական տախտակները եւ զբոսնող տապանաքարերը ամբողջ տարածքում, Battlefront- ն ձանձրալի է:

Խնդիրի մի մասը այն է, որ առաջընթացի համակարգը նույնքան մակերեսային է, որքան ամեն ինչ: Ավելի լավ զենք եւ հանդերձանք ձեռք բերելու համար դուք պետք է առաջին հերթին բարձրացնեք ձեր ընդհանուր մակարդակը, որպեսզի բացեք նյութերը, ապա ծախեք այն կետերը, որոնք վաստակում եք խաղի մեջ, իրականում «գնել» նոր blasters կամ նռնակներ կամ ինչ - որ բան: Սա նշանակում է, որ փորձառու խաղացողները ունեն լավ բաներ, որոնք սպանում են ձեզ ավելի արագ, ինչը նշանակում է, որ նրա խորը եւ պայքարը նոր խաղացողների համար վաստակելու այդ լավ զենքը եւ իրականում զվարճացեք: Գոյություն ունեն միայն մի քանի բրոնզե զենքեր, որոնք նույնիսկ կարող են բացել, ինչը նշանակում է, որ նույնիսկ փոքրիկ սենսացիա է շատ արագ, քանի որ հիմնական gameplay- ը մակերեսային եւ ձանձրալի է: Դուք տեսնում եք, որ խաղն ունի ընդամենը մի քանի ժամվա ընթացքում, ինչից հետո խաղալու համար խթան չկա:

Կործանիչ սանդալային ռեժիմ

Star Wars ճոպանուղու մյուս gameplay ռեժիմը եւ իմ անձնական սիրվածը եզակի կործանիչների ռեժիմն է: Այս ռեժիմը զուտ X-Wing / A-Wing- ը ընդդեմ TIE Fighter / TIE Interceptor- ի օդային շնաձկների եւ մի զվարճալի տոն է: Վերահսկիչները պարզ են `ձախ փայտի վերահսկման արագացումը, ճիշտ փայտի վերահսկման ուղղությունը, եւ դուք նաեւ ունեք հակահրթիռային կամ օդաճնշական մանեւրեր, որոնք նախատեսված են դեմքի կոճակների եւ D-Pad- ի վրա: Այս կռիվները բավականին պարզ են, քանի որ պարզապես ուղղորդում եք հակառակորդի նավերը եւ պայթյունից հեռու կամ կողպեք հրթիռներով, բայց դա խառնաշփոթ է կախարդական եւ զվարճալի: Դուք նաեւ կարող եք գտնել pickups, որոնք թույլ են տալիս խաղալ որպես Հազարամյակի Falcon կամ Boba Fett- ի ​​ստրուկ 1. Ես սիրում եմ Fighter Squadron ռեժիմ, բայց դա, ինչպես մնացած խաղի, բավականին մակերեսային. Ես ավելի շատ նավեր եմ ուզում: Ես ուզում եմ իրական առաջընթաց: Ես ուզում եմ ավելի շատ քարտեզներ: Ես ուզում եմ, որ այս ամբողջ խաղն ամբողջովին փաթաթված լինի:

DLC

Թերեւս ամենագլխավորը, Star Wars ճակատամարտի մասին, այն է, որ, բնականաբար, այն ունի $ 50 DLC Season Pass, հետ միասին: Խաղը հուսահատորեն պահանջում է ավելի շատ ռեժիմներ եւ ավելի շատ քարտեզներ, ավելի խորը եւ պարզապես ավելի «շերտեր», որոնք պետք է անեն, սկսեն, որպեսզի այնպիսի հսկայական կտոր փակի, ինչպիսին DLC- ն դեմքի մի քիչ թուլություն է: Black Ops III- ը առաքվել է բոնուսի բովանդակության տոնով: Halo 5: Guardians առաջարկում է նոր քարտեզներ եւ ռեժիմներ անվճար, գումարած շատ էր, սկսվել է. Battlefront- ը լրջորեն բացակայում է բովանդակության համեմատությամբ, ինչը կազմում է Season Pass- ը դառը հաբ:

Գրաֆիկա & amp; Ձայն

Star Wars ճոպանուղու շնորհանդեսը հեշտությամբ ընդգրկում է ամբողջ փաթեթը: Այն զառանցում է «Star Wars- ի» ամեն մի ծակոտի մեջ, որը մի քանի րոպե հետո կրկին կվերցնի որեւէ ֆանբան կամ ֆանգլլ երեխայի նման: Գրաֆիկան ցնցող եւ աներեւակայելի մանրամասն է, չնայած Xbox One- ի տարբերակն ունի մի տեսակ փափուկ տեսք այն պատճառով, որ 720p է, որը կարող է թիրախային թշնամիներին հեռավորության վրա դժվար լինել, քանի որ անկեղծորեն դժվար է տեսնել: Խաղը նպատակ է հետապնդում 60 FPS- ի եւ framerate- ի բավականին մոտ է մնալ, բայց կարող է մի քիչ նվազել `ուժեղ հրշեջների ժամանակ: Այնուամենայնիվ, դեռեւս ֆանտաստիկ տեսք չկա, չնայած այս ամենին:

Ձայնը նույնիսկ ավելի լավ է, քան ֆիլմերի եւ նոր երաժշտության պատկերի ձայնը, որոնք սկսվում են Ջոն Ուիլյամսի ճանաչելի թեմաներով, նախքան նորը նորմալացնելը:

Ստորին գիծ

Ի վերջո, Star Wars Battlefront- ը ներկայացնում է ներկայացման կողմը, բայց երբ խոսքը վերաբերում է gameplay- ին: Այն բացարձակապես նայում եւ հնչում է որպես «Star Wars» երկրպագուի երազանքի խաղը եւ այն մոտ է կինոնկարին, քանի որ մենք երբեւէ տեսահոլովակում ենք եղել, բայց gameplay- ն մակերեսային է եւ, անկեղծորեն, ձանձրալի: Այն չի խաղում, ինչպես նախկին OG Xbox Battlefront խաղերը: Այն նույնիսկ չի խաղում « Ռազմադաշտում», ինչպես «Star Wars» մաշկի նման, շատ մարդկանց համար, երբ ստացվում էր, որ DICE- ը հայտնվել է այն զարգացնելու համար: Փոխարենը, այն շատ ավելի պարզ եւ ավելի հիմնական եւ ոչ այնքան զվարճալի է, որքան այդ շարքերից մեկը: Star Wars Battlefront- ը արժանի է նրբանկատորեն ներկայացնել ներկայացումը եւ մի քանի ժամվա ընթացքում նոստալգիկ լինել, բայց դա չի նշանակում, որ ձեր հետաքրքրությունը շատ ավելի երկար է: Ավելի գրավիչ կստանան գների անկում (կամ «Ultimate» հրատարակություն, այսուհետ մեկ տարի), բայց ես չեմ կարող այն խորհուրդ տալ այն որպես գների ամբողջական գնման: