Microsoft- ը հայտարարում է Xbox One Dev Kit ծրագիրը

Օգնեք ձեր Xbox One- ին ներդիրների հավաքածուին: (Դուք հավանաբար չպետք է անեք դա ...)

Սկզբնապես խոստացավ 2013-ին, Microsoft- ը վերջապես լավացրեց իր խոստումը, թույլ տալով օգտվողներին ցանկացած Xbox One վահանակի վերածել մի մեծ հավաքածուի: Մենք ընդգրկում ենք այն, ինչ դա նշանակում է մշակողների համար, ինչպես նաեւ այն, ինչը նշանակում է նորմալ մարդկանց համար:

Անջատեք ցանկացած Xbox One- ին մի դիակ

Ձեր Xbox One- ը դոմ վահանակի դարձնելու ունակությունը մատչելի է ցանկացած մարդու համար, ով ցանկանում է փորձել այն, սակայն այն դեռեւս գտնվում է նախադիտման վիճակում եւ դեռեւս վերջնական չէ: Վերջնական տարբերակը կսկսվի այս ամռանը: Ընթացիկ նախադիտման տարբերակը թույլ է տալիս մուտք գործել Xbox One- ի RAM- ի մի փոքր մասը, մինչդեռ լրիվ տարբերակն առաջարկում է 1 ԳԲ մուտք (որը դեռեւս 8 ԳԲ համակարգն իրականում ունի, ինչը պետք է ձեզ ասի, թե ինչ կարելի է ակնկալել խաղերից այս ծրագիրը ...): Դրվագային ռեժիմը դյուրին դարձնելը ձեր համակարգում Xbox Games Store- ից ներբեռնելու Dev Mode- ի ակտիվացման ծրագիրը:

Հեղինակ չէ: Տեղափոխեք երկայնքով

Պետք է նշել, որ մարդկանց մեծամասնության համար այս լուրը ոչինչ չի նշանակում: Եթե ​​դուք ծրագրավորում եք Windows 10 կամ Xbox One- ի համար նախատեսված ծրագիր կամ խաղարկություն մշակելու համար, դուք պետք չէ (եւ չպետք է) միացնել գլոբալ ռեժիմը: Այս ամենը անում է զարգացողներին արագ ուղու վրա, Xbox One- ի ստեղծման համար, առանց սպասելու Microsoft- ին, որպեսզի նրանք դավաճանություն տան: Այն նաեւ խորհուրդ չի տրվում ոչ ծրագրավորողներին Դեւի ռեժիմը միացնել, քանի որ դա կարող է առաջացնել նորմալ մանրածախ խաղերի առաջացման խնդիրներ: Այլ կերպ ասած, միացրեք Դեւի ռեժիմը, եթե չեք իրականում մշակող եք:

UWP- ի խաղեր կամ հավելվածներ ստեղծելու պահանջներ

Կարեւոր է նաեւ նշել, որ ձեր Xbox One- ը գլոբալ ռեժիմի փոխանակումը խաղալու համար միակ պահանջն է: Դուք պարզապես չեք դառնում հսկայի ռեժիմը եւ կսկսի արտադրել իրերը: Դուք դեռ պետք է իրականացրեք ձեր խաղն ու հավելվածը Windows 10 համակարգչի վրա, դուք պետք է ունենաք լարված կապ XONE- ի եւ PC- ի միջեւ, եւ դուք պետք է վճարեք $ 19, Microsoft Dev Center հաշիվ ստեղծելու համար, բոլոր հնարավորությունները մուտք գործելու համար այլ պահանջների շարքում: Xbox One- ի գլոբալ ռեժիմը պարզապես փորձարկվելու է, որպեսզի ձեր ծրագիրը իրականում աշխատի Xbox- ում:

Ցանկացած հավելված կամ խաղեր, որոնք դուք արտադրում եք, կատարվում են Համընդհանուր Windows ծրագրով, ինչը նշանակում է, այն ամենը, ինչ կատարում եք կատարելու Windows 10 եւ Xbox One- ում: Ես ծրագրավորման մասնագետ չեմ (կամ, իմանալով ոչինչ, իրականում), այնպես որ օգնելու համար իրականում ինչ-որ բան պետք է փնտրել այլ վայրում:

UWP- ում կատարված խաղերը, որոնք ցանկանում են գալ Xbox One, դեռ պետք է հաստատվեն Microsoft- ի կողմից: Հաստատված հասկացությունները այնուհետեւ մուտքագրում են ID @ Xbox ծրագիրը, եւ մշակողները ստիպված կլինեն Microsoft- ի հետ կնքել պայմանագիր: ID @ Xbox- ի օգուտները շատ են, ներառյալ օգնությունը ստանալուց առաջ սերտիֆիկացման միջոցով, ինչպես նաեւ Microsoft- ի կողմից ձեր տիտղոսը խթանելու միջոցառումներում: Այն ստեղծում է մի տեսակ պատված այգի, որտեղ Microsoft- ն դեռեւս չի թաքցնում, թե ինչ է կատարվում համակարգում, եւ դա իսկապես բաց չի, ինչպես շատ folks ուզում / ի սկզբանե սպասվում է, բայց մենք չենք համարում, որ վատ բան է (... պարզապես դիտեք Xbox Indie Games- ում Xbox 360- ում): Xbox One- ի համար UWP- ում կատարված խաղերը կունենան բոլոր ստանդարտ առանձնահատկությունները, ձեռքբերումները, Xbox Live- ի մուտքը եւ ամեն ինչ:

Եթե ​​խաղն ինչ-ինչ պատճառներով չի հաստատվել Xbox One- ի համար, այն կարող է դեռեւս թողարկվել Windows 10-ում `առանց սահմանափակումների: Բացի այդ, հավելվածները պետք է անցնեն որեւէ հաստատման գործընթացի, այնպես որ ցանկացած ծրագիր (իհարկե, իհարկե, իհարկե) կարող է հնարավորինս ավելացվել ինչպես Xbox One- ին, այնպես էլ Windows 10-ում:

Xbox One Գնորդի ուղեցույց : Tips եւ հնարքներ նոր XONE սեփականատերերի համար : Xbox One FAQ- ը

Ստորին գիծ

Ընդհանուր առմամբ, սա հետաքրքիր քայլ է Microsoft- ից: Այն չի պատրաստվում փոխարինել «իրական» խաղի զարգացմանը (որը չի խանգարում UWP- ի սահմանափակումներին, ինչպիսիք են `օգտագործելով միայն համակարգի RAM- ի մի մասը), սակայն դա բացում է ինդեվյան դավանների համար ավելի քիչ փորձ ունեցող կամ աշխատուժ ունեցող ոստայն դուռը եւ սկսել Xbox One- ի խաղերը: Ես որոշակի մտահոգություններ ունեմ, որ ճոպանուղու բացումը խաղային զարգացման համար, այսպիսով, կհանգեցնի Xbox One- ում թողած շատ իսկապես, սարսափելի աղբի: Ներկայիս ID @ Xbox ծրագրի միջոցով արդեն շատ աղբ է եղել, եւ այն պատրաստվում է բազմապատկել այն 100x: Մյուս կողմից, այն նաեւ ստեղծում է այնպիսի ծրագրեր, ինչպիսիք են, օրինակ, դասական խաղային էմուլյատորները, որոնք զարմանալի կլինեն: Եկեք միայն ասենք, ես զգույշորեն հոռետեսական եմ ողջ բանի մասին: Մենք կտեսնենք, թե ինչպիսի բաներ են տեղի ունենում, երբ գործերը սկսվում են ավելի ուշ, 2016 թվականին:

Polygon- ը շատ ավելի մանրամասն հոդված է այս մասին: Դուք նաեւ կարող եք տեսնել Microsoft- ի պաշտոնական հայտարարությունը այստեղ: