Ինչպես կարելի է միացնել հաղթող թիմը Final Fantasy XII- ում

Ի տարբերություն շատ Final Fantasy անվանումների , Final Fantasy XII- ը պահանջում է բազմաթիվ մտքեր եւ ռազմավարություն, երբ խոսքը վերաբերում է, որպեսզի յուրաքանչյուր բնավորությունը կարողանա խաղալ իրենց ճիշտ մասնակցության մեջ: Մինչ շարքի նախորդ գրառումները հազվադեպ ներկայացրեց մի իրավիճակ, որում կարող եք սխալներ թույլ տալ ձեր խմբի համար ընդունակությունների կամ սարքավորումների ընտրության հարցում, Final Fantasy XII- ը դնում է ձեր բնավորությունը: Յուրաքանչյուր բնութագիր կարող է սովորել ցանկացած ունակություն կամ սարքավորել ցանկացած նյութ: Ձեզնից յուրաքանչյուրը ընտրել է իր դերը, եւ եթե դուք չեք պատրաստում դրանք պատշաճ կերպով, ապա կարող եք գտնել, որ խաղը շատ ավելի դժվար է: Այս ուղեցույցը ձեզ կպատմեցնի ձեր նշանների համար լիցենզիաների ձեռքբերման եւ ոչ հավաստիացումների մասին, ինչպես նաեւ հարթեցման եւ ինչ սարքավորում եք պետք օգտագործել `ձեր կառույցից լավագույնը ստանալու համար:

Մասնագիտացրեք ձեր բնավորությունները վաղը

Յուրաքանչյուր բնույթ սկսվում է մոտավորապես նույն տեղում License Board- ում, իսկ Final Fantasy XII- ի բնօրինակ US- ի տարբերակում, խորհուրդը նույնն է բոլորի համար: Այն կարող է լինել գայթակղիչ, պարզապես բոլորին նույն լիցենզավորման ճանապարհով վերցնել, այն բանից հետո, երբ Technik կամ Magick- ը վերաբացված է, յուրաքանչյուր բնույթ կարող է օգտագործվել: Ինչու ոչ բոլորին տալիս է ամեն ինչ:

Պատասխանը, թե ինչու դա վատ գաղափար է, լիցենզավորման խմբերի նուրբ պառակտման մեջ է: Բոլոր հարակից լիցենզիաները տեղին են միմյանց կողքին, ուստի մի տեսակի ավելի շատ արտոնագրեր եք բացում, այնքան հեշտ է շարունակել այդ լիցենզիայի ուղին: Մինչեւ խաղի մեջ դուք չես նկատում այն ​​ամենը, ինչ կբացահայտեք ձեր խաղադաշտը բացելու սովորությունը, բայց կեսգիշերին, դուք կգտնեք, որ չկարողանաք բացել լիցենզիաները վերջին իրերի եւ spells- ի պատճառով: Լիցենզիայի միավորներ:

Այս իրավիճակից խուսափելու համար ընտրեք դերը ցանկացած բնույթի համար վաղ խաղում: Որոշեք, թե արդյոք նրանք լինելու են ծեծկռտուք, շտապ բռնված տեսք, կամ Magick- ի կենտրոնական բնույթ եւ հստակեցրեք այնտեղ, որտեղ դուք կցանկանաք, որ դրանք լինեն միջին խաղ:

Հավասարեցնել ձեր բնավորությունը

Սա ամենադժվար վարձակալներից մեկն է, որին հետեւում են ոչ միայն Final Fantasy XII- ում, այլեւ գրեթե յուրաքանչյուր JRPG- ում : Անկասկած, դուք վերջ կդնեք ձեր սիրած երեք սիրած կերպարներին, եւ բնազդը ձեզ կպչունանա մյուս նիշերի հաշվին: Այնուամենայնիվ, Final Fantasy XII- ն թույլ է տալիս միացնել ոչ նպատակային կամ KO'ed բնույթը ճակատամարտից դուրս, ինչը նշանակում է, որ ավելի շատ, քան ցանկացած այլ Final Fantasy, ձեր B թիմը պետք է լինի ձեր ճակատամարտի անբաժանելի մասը:

Ճակատամարտը դժվար է պայքարել Final Fantasy XII- ում, եւ եթե չես ծխում ժամերով եւ ժամերով, դուք հաճախ հայտնվում եք ամենուրեք, որտեղ դուք մտնում եք: Սա կարեւոր է, որպեսզի կրկնօրինակեք թիմը, որը կարող է կամ ողջ մնալու համար բավականաչափ երկար մնալ ձեր հիմնական զինյալներին, եթե դրանք իջնեն կամ նախընտրում են ուժեղ լինել `իրենց սեփականը պահելու համար:

Բացի այդ, շատ ուշացումով եւ ընտրովի ղեկավարները ունեն միանգամյա զանգվածային հարձակումներ, որոնք հարվածում են ամբողջ կուսակցությանը, սովորաբար հանգեցնում են նրանց, որ նրանք KO'd են: Եթե ​​ձեր կրկնօրինակումը բավականաչափ ուժեղ չէ, որ տեղի ունենա առնվազն մի քանի հզոր հարձակումների միջոցով, դուք կարող եք գտնել ձեզ հետագա առաջընթացը:

Միշտ բարձրացրեք լավագույն սարքավորումները

Թեեւ Final Fantasy XII- ի կերպարները ուժեղանում են, քանի որ դրանք մակարդակի են, վիճակների մեծ մասը մեծանում է զենքի եւ սպառազինության շնորհիվ: Final Fantasy XII- ը կոշտ խաղ է, եւ ի տարբերություն սերիայի նախորդ գրառումների, դուք չեք կարող իսկապես հեռանալ, քանի որ զենքի եւ զենքի թարմացումներ չկան, քանի որ դրանք նոր են դառնում:

Սա եւս մեկ պատճառ է `ձեր բնավորության զենքն ու զրահապատ մասնագիտությունները նեղացնելու համար: Այն պահանջում է բազմաթիվ լիցենզային միավորներ, որոնք թույլ են տալիս բացել լիցենզիաների միջանկյալ զենքի զենքը եւ նոր զենքեր չկան, եթե դրանք չեք կարող օգտագործել:

Այնուամենայնիվ, վեց զավակների համար նոր զենք եւ զրահ կարող է արգելվել թանկ: Gil- ը Final Fantasy XII-ում հիմնականում պատրաստվում է կողոպուտից, որը կստանաք սպանելու հրեշներին, այնպես որ հեշտ է խուսափել այնպիսի արատավոր ցիկլում, որն ավելի շատ գումար պետք է ունենա, ավելի լավ սարքավորում ձեռք բերելու համար, որպեսզի կարողանաք հաղթահարել ավելի կոշտ հրեշներին `ավելի լավ կաթիլ կաթիլներ ստանալու համար: Օգտագործման լավագույն մարտավարությունն այն է, երբ հասանելի դառնա, եւ ապա փոխարինեք հին սարքավորումները ձեր երեք կրկնօրինակում:

Ըստ հին սարքավորումների պտույտ վերադառնալ ձեր կրկնօրինակ նիշերը, երբ դուք գնում եք նոր սարքավորումներ, դուք ստանում եք միայն մի փոքր ավելի թույլ կրկնօրինակում թիմ եւ միայն պետք է պոնի կեսը ծախսել ձեր ողջ թիմի համար:

Ստեղծեք ձեր գամբիտները ճիշտ եւ պահեք դրանք

Եզրափակիչ Fantasy XII- ում դուք կարող եք ստեղծել ռեժիմներ ձեր հերոսների համար, որոնք կոչված են հետեւել Gambits- ին: Դուք կարող եք ուղղակիորեն վերահսկել միայն ձեր հերոսներից մեկի շարժումը միաժամանակ, եւ այն սպառիչ կլինի, որպեսզի փորձեք եւ մուտքագրեք բոլոր երեք հերոսների ձեռքի բոլոր ճակատական ​​հրամանները, այնպես որ շատ կարեւոր է ճիշտ Gambit- ի ստեղծումը, որպեսզի առավելագույնը ձեր նիշերը կարող են հոգ տանել իրենց մասին:

Երբ դուք շարունակեք խաղը, դուք կստանաք աճող քանակությամբ Gambits, եւ դուք կստանաք ավելի լավ կարողություն կատարել ձեր բնավորությունը ավտոմատ գործողությունները: Երբ դուք սկսեք դուրս գալ միայն երկու գամբիտ slots, եւ առավել բարդ բաներ, որոնք դուք կարող եք ստեղծել են հարձակվել մոտակա թշնամու կամ կուսակցության առաջնորդի թիրախին եւ օգտագործել օգտագործման կամ Phoenix Down մի դաշնակիցի անհրաժեշտության դեպքում:

Մինչ խաղի ավարտը հասնում եք, դուք կունենաք ընդհանուր առմամբ 12 Gambit slots վերաբացված, եւ դուք կկարողանաք որեւէ բան անել բուժման կոնկրետ կարգավիճակի հիվանդությունների ուղղված թշնամուն ուղղված ուժի, HP եւ MP. Գմբեթների ճիշտ հավաքածուի թիմը կարող է դառնալ խաղացողից շատ քիչ ներդիրով վերջնական խաղի մեջ անսասան:

Այն օգտակար է խաղի տարբեր իրավիճակների համար հաշվի առնելով Gambits- ի տարբեր հավաքածու: Երբ դուրս եք բերում թշնամիներին, կողոպուտի կամ որսագողության համար, դուք կցանկանայիք համոզվել, որ յուրաքանչյուր բնույթ է ստեղծված, որպեսզի այդ գործունեությունը դյուրին դարձնի իրենց ունակությունները: Երբ ղեկավարվում են ղեկավարները, դուք կցանկանայիք հարմարեցնել ձեր Gambits յուրաքանչյուր ղեկավարին: Ոմանք անընդհատ հարվածել են կարգավիճակի հետ կապված հիվանդության համար, որոշակի կարիք ունեն Պաշտպանել, Shell կամ Haste- ը: Դու կարող ես գալ գամբիտներ, որոնք ծառայում են ձեզ, կախված իրավիճակից:

Ժամանակն է խոտանալ

Final Fantasy XII- ի յուրաքանչյուր նոր վայրում թշնամու մակարդակը կտրուկ ցատկում է: Դժբախտաբար, ձեր հերոսների մակարդակի բարձրացման համար բավականին քիչ փորձ է պահանջվում, այն բավականաչափ փորձ է տեւում ձեր հերոսների մակարդակի վրա, այնպես որ, եթե դուք պարզապես խաղում եք խաղի միջոցով, դուք գրեթե միշտ գտնում եք, որ ձեզ համար անբարենպաստ է . Ի վերջո, դուք պատրաստվում եք մի կետի, որը դուք պարզապես չեք կարող անցնել անցյալում, այնպես էլ հիասթափության կամ անկատարության պատճառով:

Երբ դուք հայտնվում եք այս իրավիճակում, ժամանակն է վերադառնալ նախորդ տարածք, որից եկել եք եւ կտրել այն: Մեկ կամ երկու ժամ տեւեք, եւ շարունակեք հաղթել այդ տարածքում թշնամիներին, եւ երբ նրանք ձեր թիմի համար չափազանց հեշտ են անցնում, անցեք այն տարածքը, որը դուք ստացել եք եւ խառնվում, մինչեւ որ թշնամիները ծիծաղելիորեն հեշտ են: Դուք միայն պետք է միանգամից անեք դա մեկ կամ երկու անգամ խաղի ընթացքում, բայց եթե դուք ցանկանում եք դիմակայել ներքեւ ընտրովի ղեկավարներին, ապա կարող եք ժամ ու ժամ ուսուցանել, նախքան նրանց համար դառնալ խաղ: Դեպի վերեւում, սփռումը ձեզ զովացնում է մեծ քանակությամբ կողոպուտ, որպեսզի կարողանաք ձեռք բերել լավագույն սարքավորումները:

Վախեցեք ընդմիջումից

Վերջնական Fantasy XII- ի ղեկավարներից մի քանիսը անբարեխիղճ են, նույնիսկ եթե դուք բավարար մակարդակում եք ծեծել: Նրանք ստացվում են կարգավիճակի ազդեցությունները, բաժանվում են երկու, ավելի արագ են, քան դուք երբեւէ կլինեք եւ հարվածում է ձեզ հետ, որոնք ազդում են մեծ տարածքի վրա: Ընդհանուր առմամբ, նրանք ունեն ունակություններ, որոնք երբեք չեն հասանելի դառնա ձեզ, եւ դուք ունեք թույլ կողմեր, որոնք նրանք չեն:

Հեշտ է ձեզ երբեմն ծանրաբեռնված գտնվել: Որդիները, ինչպես Ահրմմանը, կարող են ինքնուրույն որոշումներ կայացնել, մինչեւ հինգը, ըստ էության, եւ յուրաքանչյուր ամաչկոտ կարող է ձեր կուսակցության դեմ իրական ֆիզիկական վնաս հասցնել: Սա ավելացրեց այն հանգամանքը, որ նա կարող է թունավորել եւ անջատել ձեզ `կոշտ պայքարի համար, անկախ նրանից, թե որքան լավ է ձեր կուսակցությունը պատրաստվում: Երբեմն դա ոչ միայն վիճակախաղի հաջողություն է, թե արդյոք շեֆը պայքարելու է ձեր ճանապարհը, այնպես որ, եթե մի քանի փորձից հետո չեք հաջողվում, մի վախեցեք փրկել, վերցնել շնչառություն եւ վերադառնալ: Որքան ավելի շատ հիասթափված եք, այնքան ավելի շատ սխալներ եք արել, այնքան հաճախ այդ պայքարում ամենամեծ խանգարումը ձեր սեփական մոտեցումն է: Հանգիստ եւ երբ վերադարձեք, հաղթանակի մեծ հնարավորություն կունենաք: